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S.A.M. indexa fotografías y documentos en tu ordenador: mira cada imagen, lee el texto que llevan dentro, encuentra las caras y lo deja todo buscable. Esta página mide si tu máquina puede con eso, y cómo de rápido, sin instalar nada: se ejecuta en el navegador.
Qué se mide. Seis pruebas que se parecen a lo que hace S.A.M. de verdad: multiplicaciones de matrices (los transformadores), ancho de banda de memoria (los lotes que caben), un bloque transformer completo, convolución y escalado (el OCR y el preprocesado), búsqueda por parecido (lo que hace pgvector) y 30 segundos de carga sostenida, para ver si la máquina se calienta y se cae. Todos los datos se generan aquí dentro: no se toca ni una foto tuya y la página no pide ningún permiso.
Qué sale de tu máquina. Nada, hasta que pulses «Enviar». El resultado se calcula y se enseña aquí; sólo se manda —si lo mandas— lo que ves en pantalla: qué tarjeta y qué sistema, y los números. Tu IP no se guarda junto al resultado, y no hay cookies ni identificación de ningún tipo. Se puede comprobar mirando el tráfico de red.
Este navegador no expone WebGPU, así que las seis pruebas no se
pueden hacer aquí. Pero sí se puede medir: abajo se miden dos de
ellas —matrices y memoria— en el procesador, y se dice claramente que son de
procesador y no de tarjeta. Si quieres el test completo y estás en Firefox sobre
Linux, se activa a mano: dom.webgpu.enabled en
about:config (medido el 2026-09-24, en Firefox 155 sobre Linux
navigator.gpu no existe por defecto).
Es lo que más decide si S.A.M. te va a funcionar, y el navegador no puede leerla: por seguridad, ninguna página puede preguntar cuánta memoria tiene tu tarjeta gráfica. Así que te la preguntamos. Si no lo sabes, te enseñamos los dos casos.
El test completo incluye 30 segundos de carga sostenida: es la mitad de lo que tarda, y conviene saberlo antes de empezar, no a mitad.
Es una estimación: S.A.M. usa los mismos modelos que PhotoMind, así que se aplica su mismo criterio (10.000 fotos en una noche y la memoria que pide cada modelo). Lo que se cronometra aquí es el modelo real ejecutado con nuestros shaders, y el factor que lo convierte en tiempo de S.A.M. se midió en una sola máquina: tómalo como una orientación, no como una medida. La memoria de tu tarjeta no se mide, se pregunta arriba.
Los scores normalizados van a null a propósito: hacen falta
máquinas suficientes para fijar la referencia, y publicar una estimación sin datos
para calibrarla sería inventar. Lo que se publica son las magnitudes crudas.
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Un kernel suelto, con su desglose por fases. Es lo que se usa para depurar el arnés; para saber si tu máquina puede con S.A.M. no hace falta nada de esto.
Se vuelcan los que condicionan los tamaños usados. Dos resultados con
maxStorageBufferBindingSize distinto no miden lo mismo.
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— no se envía nada hasta que pulses el botón.
Esta página funciona con la red caída una vez cargada: todo se ejecuta en tu navegador. Lo único que habla con un servidor es el botón de enviar.